得,今天就来唠唠我玩帕格纳(Pugna)这英雄的经历。这英雄,刚上手那会儿,就觉得他身板脆得跟纸糊似的,别人碰一下感觉都要散架。但技能是真带劲,特别是那个爆,推塔那叫一个快。
起步阶段咋整
出门我一般不搞那些花里胡哨的,就老老实实整点属性装撑一下,比如整个智力斗篷,再带点吃喝。有时候也想过直接出个圣殿指环啥的,回蓝快,但血量实在太低了,心里没底,对面稍微凶点就得回家泡温泉。所以我还是倾向于先稳住,弄点树枝、吃树、药膏啥的,保证线上能多赖一会儿。
对线期咋混
对线期嘛就得猥琐点。毕竟身子骨弱,不能硬刚。主要靠那个幽冥爆轰(Nether Blast),CD短,耗蓝还行,没事就炸炸兵线,顺便蹭蹭对面英雄的血。这招推塔也是一把好手,有机会就把塔磨掉一点血。还得时刻注意蓝量,帕格纳智力成长确实高,蓝看着多,但技能甩起来也哗哗往下掉,所以我会尽快整个秘法鞋或者带个魂戒,保证续航。
还有那个衰老(Decrepify),真是个好东西。看见对面物理大哥冲脸,直接给他套一个,他就傻眼了,打不出物理伤害。也能给自己或者队友套,用来躲物理攻击,或者配合自己的爆轰、大招打出更高的魔法伤害。不过得看准时机,别把正在挨揍的队友给虚无了,结果被对面法师一套带走,那就尴尬了。
中期节奏带动
混过对线期,有了点基础装,比如秘法鞋、魔杖之后,我就开始琢磨着搞事了。帕格纳打钱速度不慢,爆轰清兵线挺快的。我会优先考虑出个能撑肉或者增加点生存能力的装备。
- 梅肯斯姆(Mekansm):以前我挺喜欢出的,加血加甲,团队贡献大,自己也能硬一点。现在有时候也会考虑,看阵容。
- 以太之镜(Aether Lens):这个我现在出得比较多,加蓝量,关键是加施法距离。帕格纳太脆了,站远点放技能安全得多,不管是爆轰、衰老还是吸血,距离远了容错率高太多了。
- 原力法杖(Force Staff):俗称推推棒,也是保命神器。被人切了推走,或者救队友,甚至推自己上去找个好位置吸血,都挺好用。
中期主要就是跟着队友推塔、打小规模团战。利用爆轰快速清兵推塔给压力,打架的时候找好位置,用衰老限制对面物理输出或者保护己方关键人物,然后开生命汲取(Life Drain),对着敌人吸,或者给缺血的队友加血。这大招是帕格纳的核心,伤害足,还能回血/给队友加血,就是施法时不能动,容易被打断或者被集火,所以位置特别重要。
后期成型与打法
到了后期,帕格纳的输出依然很可观,但更重要的是他的战略意义。装备选择上,我通常会这么考虑:
- 阿哈利姆神杖(Aghanim's Scepter):也就是A杖,强烈推荐。大招没CD,吸得更快,还能吸队友加血,质变装。有了A杖,团战续航和救人能力强一大截。
- 玲珑心(Octarine Core):减CD,加属性,还带法术吸血,让帕格纳更肉,技能转得更快,吸血也更猛。
- 闪烁匕首(Blink Dagger):跳刀,进一步提升机动性,找位置更方便,不管是先手衰老留人,还是后手切入吸血,或者跳走保命,都非常灵活。
- 邪恶镰刀(Scythe of Vyse):羊刀,强力控制,后期对面核心起来了,一个羊能解决很多问题。
- 虚灵刀(Ethereal Blade):跟衰老效果类似,但能主动对敌人用造成爆发伤害,配合爆轰和大招,秒人能力一流。自己被物理切也可以保命。
后期打团,我一般躲在后面,或者侧面。先用幽冥守卫(Nether Ward)插在战场关键位置,这玩意儿对付对面法师简直是噩梦,谁用技能谁掉血掉蓝。然后看情况用衰老,找个安全的位置开大招吸吸吸。是吸敌人打伤害,还是吸队友抬血线,就看具体战况了。反正,活着才有输出和作用,帕格纳这身板,一定得把自己当个“后排法师”来玩,站位是重中之重。
一些个人体会
玩帕格纳,最烦的就是对面有那种高爆发、带沉默或者强控制的英雄,比如莉娜、莱恩、末日这种,看到我就两眼放光。所以视野和站位真的太关键了。有时候明明感觉自己输出环境挺结果旁边草丛里钻出个大汉就把我秒了,很无奈。
还有就是,虽然大招能吸血,但别太把自己当坦克。那点回血在后期集火面前根本不够看。它更多的是一种持续输出和战略补充,而不是让你上去一抗五的资本。
帕格纳这英雄玩起来挺有意思,上限高,但也需要对局势有好的判断,特别是对自身位置的把握。练好了,推塔、打团、救人样样行,是个很全面的法师。就是得多练练怎么活下来,活下来才能干更多事儿。
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