我跟你说,很多新来的朋友都觉得盗贼PVP,就是上去一套连招把人干掉,那叫一个帅。那是错的,大错特错。我以前也是这么想的。一进战场,冲上去就被人按在地上摩擦,搓得我头都抬不起来。玩了没两天,直接就想把这号给删了。
我的盗贼PVP实践之路,纯属被逼的
我为啥非要玩好这盗贼PVP?说起来挺丢人的。之前我一直都是PVE,只喜欢刷副本,我觉得PVP就是一帮闲得蛋疼的人互相残杀。结果有一次,我一个远房亲戚的小孩,刚上初中,玩个战士,就在游戏里嘲笑我,说我只会打木桩,连人都不会打。还说我盗贼玩得像个布甲职业,一碰就碎。小屁孩说话那叫一个气人,我当时脸上就挂不住了。发誓必须把这小子打服气。
我当时二话不说,直接就切换了思路,不刷副本了,就去竞技场门口蹲着。我哪懂什么叫"厉害"?就是照着网上找来的那些“一键宏”连招,冲上去就按。结果?不是打空了,就是技能交错,被人几下就反杀了。气得我砸了好几次键盘。我每天下班吃完饭,就开始研究,但不是研究怎么杀人,而是研究怎么活下来。
我总结的几点,你必须先搞懂
我把之前的那些花里胡哨的连招全部丢一边了。我先练了“怂”。你没听错,就是怂。我不停地练潜行、开跑、假装开打但立刻消失。
- 第一次悟道:我发现,盗贼不是上去硬碰硬的。你是做选择题的。打不赢,你溜就是了。我花了整整一个星期,专门去练如何在被发现后,最短时间里重新潜行或者找到掩体脱战。
- 第二次悟道:我开始关注对手。以前只盯着自己的技能条。后来我逼自己看对方的动作,看他们什么时候交保命技能,什么时候开始读条。如果对方的保命技能刚用完,OK,这才是我的“开饭时间”。如果没用,我就先用控制技能把他们卡死。
- 第三次悟道:控制比伤害重要一百倍。以前我把最好的技能都留着打伤害。现在我把最好的技能都留着控场。把别人晕住、闷住、致盲住,让他动弹不得。他动不了,我就有机会喘气,有机会重新开始。
就靠着这股子“不服气”和“先保命再杀人”的笨办法,我坚持了快一个月。然后,我去找那小孩单挑。我没有用什么秒杀连招,我就是一直控制他,消耗他,然后看准他血线低,交完了保命技能,一套简单的技能把他带走。他输了,脸都绿了。然后他就再也没敢跟我提PVP的事情。这事儿以后,我的盗贼PVP水平才算是真正站住了脚。所以说,入门先别想着连招,先想想怎么才能不被秒。这才是真理。
标签: